En programmation d'écran interactif, nous utilisons souvent des sous-fichiers avec des nombres de lignes variables. Il en est de même en programmation CGI. Comme dans le cas d'un sous-fichier, vous devez d'abord écrire un en-tête. Ensuite, vous écrivez les enregistrements du sous-fichier d'après la logique du programme, les données provenant
Sous-fichiers
de la base de données et/ou
l’entrée de la page Web.
Vous pouvez simuler des sous-fichiers
dans des fichiers HTML avec des
tags <table> et <select> ainsi que par d’autres méthodes, comme des
listes qui peuvent avoir des lignes multiples
selon les données affichées. La figure
1 montre un exemple de code
HTML qui utilise une instruction <select>
pour simuler un sous-fichier. La
figure 2 montre un exemple de code
RPG pour créer ce sous-fichier.
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