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Des pistes pour mettre à  niveau AD à  Windows Server 2003

Des pistes pour mettre à  niveau AD à  Windows Server 2003

Une fois qu'on a bien saisi tous les détails, l'intérêt pratique apparaît; Parfois ce sont les améliorations les plus simples d’un produit qui procurent les plus grands avantages. C’est le cas de Windows Server 2003. Les améliorations de l’OS par rapport à Windows 2000 Server sont suffisamment notables pour justifier votre temps et votre attention, de la planification au déploiement. C’est particulièrement vrai dans des entreprises qui possèdent une vaste forêt d’AD (Active Directory). Là, de petites améliorations apportées à l’AD d’entreprise peuvent avoir un large impact général. Il n’en reste pas moins que le passage de l’infrastructure AD à Windows 2003, s’il procure des avantages indéniables, est un chantier d’envergure. Avant de vous lancer, il vous faudra probablement démontrer à la direction que le jeu en vaut la chandelle.

Heureusement Windows 2003 permet cela très facilement et je peux vous montrer pourquoi et comment. Ensuite, après avoir plaidé votre cause avec succès et quand vous serez en pleine planification de la mise à niveau, il vous faudra prendre en compte quelques points importants non couverts dans la documentation Microsoft.

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Quelques questions au Dr Jim Gray

Quelques questions au Dr Jim Gray

Le lauréat 1998 du prix Nobel des NTI (Turing Price) et responsable du groupe de recherche sur l’évolutivité à Microsoft, explique en quoi les architectures de services Web sont l’avenir de l’informatique distribuée.

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Commencez à  pratiquer le Clustering

Commencez à  pratiquer le Clustering

Depuis Windows NT 3.51, Microsoft ou des fournisseurs tierce partie permettent de mettre en cluster des serveurs Windows. Les administrateurs de serveurs ont toujours été séduits par le clustering mais, par le passé, seul un petit nombre pouvait justifier la dépense. Mais, grâce à la baisse des prix et à l’évolution technologique, le clustering est aujourd’hui beaucoup plus abordable. C’est pourquoi je vous engage vivement à l’envisager, même si votre organisation est modeste.

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Introduction à  la mise en oeuvre de DRDA

Introduction à  la mise en oeuvre de DRDA

Il y a une décennie, IBM a présenté DRDA (Distributed Relational Database Architecture) comme moyen d’accès à des données relationnelles entre des systèmes multiples.En octobre 1998, la propriété de DRDA est passée d’IBM à l’Open Group (http://www.opengroup.org), un consortium basé au Royaume-Uni d’éditeurs de logiciels. On peut donc désormais considérer cette architecture comme le standard pour les bases de données distribuées.

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Réaménager les applications RPG pour l’architecture MVC

Réaménager les applications RPG pour l’architecture MVC

Si l’on vous demande de décrire les caractéristiques de vos applications iSeries, vous répondrez probablement: elles sont basées sur le RPG, sont constituées de programmes monolithiques et ont une interface de type écran passif. Toute autre réponse indiquera que vos applications ne sont pas représentatives de l’environnement iSeries moyen.

En examinant de près des applications iSeries héritées, on voit que leurs programmes englobent tout à propos d’une fonction particulière ou d’un ensemble de fonctions. Autrement dit, la saisie, le traitement et la sortie pour une fonction donnée sont étroitement intégrés, souvent dans un même programme.

En conséquence, les applications ont souvent des fonctions redondantes, sont parfois difficiles à maintenir et manquent de souplesse et d’extensibilité. Songez au travail de programmation que demande l’adjonction d’une interface de navigation à vos applications et vous prendrez conscience de leur rigidité.

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Alpha 21264 : prenez des RISC

Alpha 21264 : prenez des RISC

Alors que tout le monde attend la puce Merced 64 bits d’Intel et la version 64 bits de Windows NT, Digital Equipment offre un avant-goût de la prochaine génération de l’informatique NT. L’Alpha 21264 est un processeur 64 bits supportant NT. C’est l’une des puces les plus rapides du monde. Et, qui plus est, déjà disponible aujourd’hui.Le 21264 est la toute dernière génération de l’architecture de microprocesseur Alpha. Selon Digital, il devrait dépasser des vitesses d’horloge supérieures à 700 MHz dès cette année, reprenant le leadership de la vitesse au 21164, déjà un Alpha.Alpha est la dernière architecture RISC pour laquelle Microsoft développe encore des versions futures de NT, alors qu’il cesse progressivement de supporter les puces MIPS Rx000 et que le PowerPC NT n’a jamais décollé. La seule autre architecture de CPU supportée par NT est, bien entendu, Intel x86. Malgré la domination du marché par ce dernier, l’Alpha possède un grand avantage sur le x86 : des performances supérieures, en particulier pour les calculs en virgule flottante.

Les systèmes Alpha sont plus rapides et excellent dans les applications d’ingénierie à forte proportion de calculs et les applications scientifiques.Pour dépasser les limites des performances de l’architecture x86, qui a déjà vingt ans, Intel a conclu un partenariat avec HP en 1994, afin de développer une nouvelle architecture de CPU : IA-64 (Intel Architecture-64). Selon Intel, les systèmes utilisant le processeur Merced, le premier processeur à implémenter IA-64, devraient sortir vers la mi 2000. Mais Merced pourrait ne pas être la puce la plus rapide du marché NT en 2000. Car à en croire Digital, au moment où Merced fera son apparition, le 21264 tournera à 1000 MHz (1 gigahertz, GHz). A cette vitesse, il sera nettement plus rapide que Merced, selon des estimations benchmarks de CPU.

Les premiers systèmes 21264 tournent et sont disponibles sous forme d’échantillons. La production en volume devrait commencer mi 99. Il n’y aura donc pas à attendre deux ans les performances 64 bits. Cependant, le 21264 n’atteindra son plein potentiel qu’à la sortie par Microsoft d’une version 64 bits à la fois pour les puces IA-64 et Alpha. (Microsoft espère sortir la version 64 bits de NT en 2000).

Le 21264 n’atteindra son plein potentiel qu’à la sortie par Microsoft d’une version 64 bits à la fois pour les puces IA-64 et AlphaOù est le RISC ?

La course que se livrent les processeurs 21264 et IA-64 n’est pas un simple sujet de bavardage stérile. L’enjeu est ni plus ni moins l’avenir du RISC - pour NT et tous les autres systèmes d’exploitation.En dehors du marché des applications intégrées très spécialisées, le RISC est en recul. Actuellement l’architecture RISC pour PC la plus répandue est la puce PowerPC développée conjointement par IBM, Apple et Motorola. Mais le plus gros client informatique des PowerPC est Apple dont le Macintosh n’a plus désormais que 4 % environ de part de marché des PC selon IDC.

En juin dernier, IBM et Motorola ont annoncé qu’ils mettaient un terme à leur partenariat de sept années et allaient développer séparément les futures puces PowerPC.L’autre architecture RISC d’IBM, la série Power, va fusionner avec le PowerPC. IBM retire progressivement la puce Power en tant qu’architecture distincte. La prochaine puce 64 bits, Power3, est le premier processeur qui unifiera les technologies Power et PowerPC.Pour stopper ses pertes récentes, Silicon Graphics abandonne ses processeurs RISC de la série MIPS Rx000. Le fabricant a annulé les projets de prochaines générations et MIPS Technologies, la structure de conception de Puces de SGI a récemment été &q

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Processeurs Alpha : une famille bien speed

Processeurs Alpha : une famille bien speed

Il y a deux ans, seuls quelques constructeurs produisaient des systèmes dotés de processeurs Alpha et les consommateurs n’avaient qu’un choix limité en matière de présentation, de caractéristiques et de prix. A présent il est facile de trouver un système Alpha. Applications, Entreprise, Processeurs, Performances, SystèmesBeaucoup de fabricants de clones, d’intégrateurs et de développeurs systèmes construisent désormais des machines dotées de processeurs Alpha - depuis ceux qui défendent Alpha depuis longtemps, comme Aspen Systems et Carrera Computers, jusqu’aux nouveaux venus sur le marché, comme CompuSys et Advanced Business Technology. Les puces Alpha sont produites par deux fabricants, auxquels devraient venir s’ajouter prochainement deux autres. Le nombre de distributeurs du marché est en augmentation et l’éventail de prix des systèmes Alpha va des cartes mères à 99 $ aux monstrueux multiprocesseurs à 100 000 $. Les systèmes Alpha couvrent trois générations et la tranche d’âge des systèmes Alpha existants va des systèmes annoncés récemment aux systèmes ayant déjà 5 années de vie. Etant donné la variété des systèmes Alpha disponibles actuellement, les consommateurs se demandent souvent comment distinguer les capacités d’une machine Alpha particulière de celles d’autres ordinateurs. Un aperçu des processeurs Alpha passés et futurs vous aidera à comprendre ce qui se trouve à l’intérieur des différents systèmes et ce que l’on a pour le prix.

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