Comme on peut le voir figure 2, ADO utilise une architecture objet hiérarchique.
Les trois objets primaires sont Connection, Command et Recordset. L'objet Connection
se connecte à la source de données distante. Un objet Connection actif peut être
associé à des objets Command et Recordset.
L'objet Command peut
L’architecture objet ADO
émettre des commandes, exécuter des procédures cataloguées
ou des instructions SQL paramétrées et servir aussi bien pour les instructions
SQL d’action (INSERT, UPDATE, DELETE, par exemple) que pour recevoir les enregistrements.
L’objet Command peut soit utiliser un objet Connection actif soit établir sa propre
connexion vers la source de données cible. La collection Parameters située dans
l’objet Command contient l’objet Parameters représentant les paramètres.
L’objet Recordset représente un jeu de résultats contenant les informations renvoyées
par une requête SQL sur la base de données cible. Comme un objet Command, un objet
Recordset ADO peut soit utiliser un objet Connection actif, soit établir sa propre
connexion vers la source de données cible. Cependant, les objets Recordset permettent
à la fois d’interroger et de modifier des données. Chaque objet Recordset contient
une collection d’objets Field dont chacun représente une colonne dans le jeu de
résultats renvoyés.
Les objets Error contiennent toutes les erreurs survenues durant l’exécution de
l’une quelconque des méthodes associées aux objets Connection, Recordset ou Command.
Les objets Error se trouvent dans une collection Errors, associée à chaque objet
Connection.
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