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Noms de champs médiocres

Tech - Par Renaud ROSSET - Publié le 24 juin 2010
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Voici un snippet d'un programme RPG converti sur lequel j'ai travaillé récemment. Les cartes D viennent d'une définition du LDA. Sans revenir au programme appelant qui établit le LDA, je n'ai aucune idée de ce que aaaaaa et bbbbbb signifient.

d item1# 513 527
d aaaaaa 519 535
d

Noms de champs médiocres

bbbbbb 528 529
d bbbbbb s like(aaaaaa)
c move aaaaaa bbbbbb

De tels noms de champs sont inacceptables. Si le programmeur
avait utilisé des noms de champs tels que PART#L et PART#W,
ils auraient été beaucoup plus clairs. Rien ne vaut un code autodocumenté.

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